| |
Kenwood Dennard's Considerations for Evenness (in Italian)
COME RAGGIUNGERE UN'ESECUZIONE CORRETTA, UNIFORME, E REGOLARE
1. Velocity & Pressure (rapidità e forza). Per favore sii regolare e
costante nel tipo di rapidità e forza che usi nell'ambito delle tue dinamiche
ed accenti. E' ovvio che se suonerai più forte con una mano, il relativo
colpo risulterà più forte.
2. Time - Tempo (tempo). Segui sempre bene il tempo e sii constante nella
tua relazione ritmica con il tempo stesso. Questo punto non è da confondersi
con il punto 8 (Ritmo).
3. Height (altezza). Per favore fai sempre attenzione affinchè le bacchette
rispettino le stesse quote durante l'esecuzione (concentrati sull'altezza
della punta. Una bacchetta più alta produrrà quasi sicuramente un suono
differente).
4. Location (punto di contatto). Concentrati sul suono del punto di contatto
bacchetta-pelle. Fai attenzione sia alla posizione che al suono prodotto e
"cerca" quello uguale fra le due mani. Cerca anche il suono che ti sembra più
giusto per una determinata esecuzione (usa le orecchie, sempre!).
5. Angle (angolazione). Non ti distrarre e fai attenzione agli angoli tra
braccia, corpo, polso, bacchette, superficie colpita, insomma tutti gli
angoli che ti vengono in mente: angoli uniformi porteranno a colpi uniformi.
6. Sticks (bacchette). Usa bacchette (possibilmente) dello stesso peso e con
lo stesso suono.
7. Fulcrum (fulcro). Per favore usa fulcri uguali o con lo stesso suono fra
le due mani.
8. Rhythm (ritmo). Sii concentrato e costante nella tua relazione al ritmo e
micro-ritmo dell'esecuzione.
9. Interpretation (interpretazione). Per favore sii concentrato e costante
nell'interpretazione, intenzione, e tiro, durante l'intero arco
dell'esecuzione (attenzione a tutto, anche alle grace notes o abbellimenti).
10. Bounce (rimbalzo). Usa la stessa quantità di smorzamento nel controllare
il rimbalzo delle due mani. Smorzamenti differenti produrranno quasi
sicuramente suoni differenti.
11. Trajectory (traiettoria). Sii regolare nel tipo di traiettoria della
bacchetta. Non rallentare o accelerare nell'arco del percorso.
12. Gears (marce). Usa la stessa marcia nelle due mani, ovvero lo stesso
gruppo di muscoli e snodi richiesto dall'esecuzione (avambraccio, torsione
radio-ulna, polso, dita, ecc.).
13. Tension (tensione). Non irrigidire le spalle o qualsiasi altra parte del
corpo non coinvolta nell'esecuzione.
14. Listen (ascolta). Usa sempre-sempre-sempre il tuo udito. La cosa più
importante è il risultato, quindi infrangere le regole appena enunciate è
sempre consentito se il risultato è buono!
PS: Tutto questo è riferito in modo particolare a
bacchette-rullante-rudimenti. Può essere usato in molte altre aree del
drumming, ma è importante sottolineare che nello spostarsi sul drumset molto
spesso le due mani arriveranno sui componenti con grips e angoli diversi
(esempio più comune: il timpano), quindi non drammatizziamo, ma facciamo
sempre e soprattutto MUSICA!
Andrea Marchesini 2002
|
|